
| 国境战 |
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| 1.国境战发起条件以及等级限制 国境战(图中A区域) 发起条件:当玩家提交的战争政策通过之后的30分钟之后开始国境战. 等级限制:参加国境战需要20级以上 2.根据城市规模决定参加人员数 <根据城市规模决定参加人员数> 大城市Vs大,中,小 城市:100:100 中城市Vs中,小 城市:80:80 小城市Vs小城市:70:70 3.每日攻城以及守城次数限制 国境战分攻城与守城,每日仅限进行一次攻城。 守城方,最高每日进行2次守城. |
| 以蜀国举例… | ||
| 攻城时 | 蜀→魏 | 蜀国向魏国发起攻击之后,不能再次向魏国或吴国发起战争 |
| 守城时 | 魏→蜀 | 蜀国在被魏国和吴国攻击时需要守住城市,因此可以进行两次守城战. |
| 吴→蜀 | ||
4.国境战胜败条件 |
| 奖励部门 | 奖励名称 | 奖励人员 | 奖励道具 |
| 战斗部门 | 一等功臣 | 1 | 金块x20, 功绩2000 |
| 二等功臣 | 1 | 金块x12, 功绩1600 | |
| 三等功臣 | 1 | 金块x4 , 功绩1400 | |
| 武魂功臣 | 7 | 金块x2 , 功绩1000 | |
| 护国功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩400 | |
| 补给部门 | 补给功臣 | 10 | 金块x4 , 功绩1400 |
| 护国功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩400 | |
| 恢复部门 | 恢复功臣 | 10 | 银块x4 , 功绩1400 |
6.战术点数的活用 |
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如画面中一样,战术点数命令按键在游戏画面的上层。 |
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局地战 |
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局地战场为以国境为中线的两边各两个战场。 |
