国境战
1.国境战发起条件以及等级限制
国境战(图中A区域)
发起条件:当玩家提交的战争政策通过之后的30分钟之后开始国境战.
等级限制:参加国境战需要20级以上

2.根据城市规模决定参加人员数
<根据城市规模决定参加人员数>
大城市Vs大,中,小 城市:100:100
中城市Vs中,小 城市:80:80
小城市Vs小城市:70:70

3.每日攻城以及守城次数限制
国境战分攻城与守城,每日仅限进行一次攻城。
守城方,最高每日进行2次守城.
  以蜀国举例…
攻城时 蜀→魏   蜀国向魏国发起攻击之后,不能再次向魏国或吴国发起战争
守城时 魏→蜀   蜀国在被魏国和吴国攻击时需要守住城市,因此可以进行两次守城战.
吴→蜀

4.国境战胜败条件
国境战胜败条件:
共通:消耗所有军粮的国家将成为败战方。
攻城:攻城时必须在 城外 -> 城门 -> 城内 3个战役中取得胜利才可获胜。
守城:在4个小时的守城中,坚持守住,则守城方胜利。
保护在守城时失败的国家措施:
攻城胜利之后,隔天不能向同一个国家发起攻击。
例如:吴-> 魏 国境战中吴国胜利时,第二天不可再向魏国发起攻击。
守城胜利时夺取攻城方军粮的 1/3,但若攻城方由都城发起攻击时,则不会被抢夺。
另外,守城方夺取对方军粮不可超过军粮最高上限10万。

5.国境战奖励以及论功行赏
奖励:
1.1小时内胜利国将在该地区获得爆率双倍的奖励.
2.在国境战中获胜之后,可以在都城官厅中,与都尉NPC对话获得。国境战奖励分国境战场,局地战场2部分。国境战场分杀敌数与恢复数,局地战场按杀敌数前50位来奖励.
论功行赏:
国境战结束之后,按在国境战中的表现,来给予国家奖励,奖励分 金块、银块、功绩。

奖励部门 奖励名称 奖励人员 奖励道具
战斗部门 一等功臣 1 金块x20, 功绩2000
二等功臣 1 金块x12, 功绩1600
三等功臣 1 金块x4 , 功绩1400
武魂功臣 7 金块x2 , 功绩1000
护国功臣 10 银块x4 , 功绩400
补给部门 补给功臣 10 金块x4 , 功绩1400
护国功臣 10 银块x4 , 功绩400
恢复部门 恢复功臣 10 银块x4 , 功绩1400

6.战术点数的活用
在国境战中杀敌人NPC或者玩家会得到战术点数。
活用战术点数来下达战术命令,以及营寨/据点命令。

如画面中一样,战术点数命令按键在游戏画面的上层。
在我军占领的营寨旗帜附近时,就可以使用据点命令/营寨命令

局地战
在画面B区域,局地战和国境战涉及的国家区域移动鼠标时会显示绿色圈子,在这个圈子内存在4个战场,这些战场即为局地战场。

局地战场为以国境为中线的两边各两个战场。

局地战场主要用于城市间的军粮运送以及委任/援军/俘虏押送等。
但在发生国境战时是能够左右国境战胜败的关键区域。
最主要的影响就是,当占领敌国两个局地战场时,对方的军粮消耗将比一般快五倍。

此处又是盗贼团经常出没的区域。
每三个小时,盗贼团将出现在可能发生国境战的区域,但进入有等级限制。

局地战入场条件:
第一局地战等级限制15~32级
第二局地战等级限制15级以上

局地战入场国家限制:
在国境区域内的局地战场只能由该国家人员进入。
例如:魏国与蜀国的连接地区,只有魏国和蜀国玩家能进入

追击战:
1.何谓追击战?
在守城方胜利时,可由军团长向该战场上的人员发起追击战提案。当提案通过时,守城军团可进行对敌国的追击战。
2.追击战的提案与投票
可由军团长发起提案,军员50人以上通过时发起追击战。
追击战开始之后,国境战结果将根据追击战的胜败来决定。
3.追击战的进行
守城成功之后,在国境战结束的30分钟之后,追击战有可能开启,具体方式请玩家在游戏内自行摸索。
追击战从对方的城门战场开始,在内城战中胜利就是追击战胜利,在城门战中失败就是追击战失败。

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